Motion

Seit Anfang 2024 liegt mein Hauptfokus auf Echtzeit-Animation, generatives Programmieren und Coden.

Die erste große Herausforderung war Genuary 2024, bei der ich in die Welt des visuellen Live-Coding Programms vvvv eintauchte, um die täglichen Aufgaben zu meistern. Es war eine sehr arbeitsintensive Zeit, mein Kopf rauchte, fand es aber gleichzeitig großartig.

Danach wechselte ich zu dem Motion GFX Programm tooll3, eine Open-Source-Software, die mir durch ihr visuelles, grafisches Interface und dem stärker modularen Aufbau der einzelnen Komponenten doch näher ist als vvvv.
Ich begann das Partikelsystem zu erforschen, um mit deren Hilfe organische Formen und Strukturen zu erschaffen, die an fließend gemalte Bilder, virtuelle Räume und imaginative Bühnenbilder erinnern: tanzend im nichts.
 

Meine Arbeit im Bereich Echtzeit-Animation und Motion GFX hat sich seitdem noch weiter entwickelt – jetzt in der 'Gestalt' von UrbanFlow.art, der Zusammenarbeit mit dem Künstler und Designer Thomas Helzle.
Wir haben ein neues 'Zuhause' gefunden, in dem wir unsere Ideen und Projekte entwickeln und umsetzen können – und unsere Leidenschaft und Liebe für Animation, Skulptur, Musik und Klang zusammenführen.

 

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